{"text":[[{"start":8.42,"text":"对于铁杆粉丝来说,索尼决定停止为其PlayStation游戏机提供实体游戏光盘的举措,意味着一系列珍视的习惯迎来“游戏结束”。再也没有可以在书架上整齐摆放的游戏盒——那也是玩家的“战利品”。玩家不再拥有所有权,也就无法出借或转卖游戏,这将对英国的CeX和美国的游戏驿站(GameStop)等二手零售商产生连锁影响。"}],[{"start":34.15,"text":"不过,对这家日本科技与娱乐综合企业的投资者来说,这倒像是“游戏开始”。游戏与网络服务是索尼营收最大的业务板块。数字版游戏免去了光盘压制和寄送等烦人的成本,也意味着索尼不再需要为零售商预留加价空间。通过PlayStation Store销售的游戏无疑将带来更高利润。"}],[{"start":58.75,"text":"索尼将这一自2028年1月起生效的举措包装为顺应时代精神,而非贪婪逐利的租金攫取。该公司在截至3月31日的这一财季中,约85%的游戏销量来自数字版。这家日本巨头是业内首个彻底放弃实体光盘的公司——颇具讽刺意味的是,它不久前才刚刚停止生产蓝光光盘刻录机,并在2014年黑客攻击事件后曾一度改回使用传真机。不过,其他厂商也在朝着类似方向转变。"}],[{"start":92.21000000000001,"text":"《侠盗猎车手》系列的最新作品将不再发行光盘版。游戏圈内传言称,竞争对手微软的下一代Xbox将不配备光驱,表明其同样在为全面数字化的未来做准备。预计于2028年推出的下一代PlayStation,也极有可能不再配备光驱。"}],[{"start":112.59,"text":"索尼的股东如今的确需要松口气。该集团近年出现了一些相当严重的失误。它斥资36亿美元收购了开发《光环》和《命运2》的工作室Bungie——后者原本被视为一款可以长期运营的“常青”游戏但并未如愿。此次收购在过去几年中导致大规模裁员,并带来数亿美元的减记。今年以来,其股价已下跌17%。"}],[{"start":140.32,"text":"鉴于内存芯片价格高企推高了各类硬件的成本,从游戏中获取更多利润对索尼来说必定大有裨益。日本同行游戏集团任天堂(Nintendo)已下调对Switch 2的销售预期,这款主机从9月起在美国的售价将上调50美元。更丰厚的软件利润率,可能让索尼在下一代PlayStation定价上有稍多一些回旋余地。"}],[{"start":165.17,"text":"毫无疑问,这是一个大胆之举,而且已经彻底激怒了死忠粉丝——各大论坛上充斥着焦虑和请愿。索尼也将错过那股推动Z世代大量收藏黑胶唱片的复古怀旧风潮。但对索尼股东而言,这仍是一次他们乐见其成的“索尼式冲击”。"}]],"url":"https://audio.ftcn.net.cn/album/a_1783303390_6055.mp3"}